176617
掲示板
ご自由にお使いください。

[トップに戻る] [使い方] [ワード検索] [過去ログ] [管理用]
名  前
Eメール
題  名  
コメント
URL
パスワード (記事のメンテ時に使用。英数字で8文字以内)
文字色

ライセンスハンター攻略サイト 投稿者:POP 投稿日:2009/12/07(Mon) 17:34 No.420  
ライセンスハンター攻略って調べても出てきません。。

ライセンスハンターの攻略サイトあるなら
教えてください!

できれば見やすいのがいいです。

わがまま言ってすいません。


Re: ライセンスハンター攻略サイト たけ - 2009/12/08(Tue) 01:07 No.422  

トニーさんところかあなすさんのところで攻略をやってくれています。
トニーサイトは諸々の都合で見られないので、あなすさんサイトを見てください。


Re: ライセンスハンター攻略サイト POP - 2009/12/09(Wed) 18:10 No.424  

ありがとうございました。


無題 投稿者:ANI 投稿日:2009/12/04(Fri) 17:54 No.419  
プレイ動画のパロクエ版はまだですか?


Re: 無題 たけ - 2009/12/08(Tue) 01:06 No.421  

クソ忙しくて動画作成の時間を確保できない状態です。
ここ半年くらいずっとハマってます、


文字入力 投稿者:POP 投稿日:2009/12/01(Tue) 09:38 No.415  
5の質問です。

文字入力が大変です。

やっぱりキーボードを買った方がいいでしょうか?


Re: 文字入力 たけ - 2009/12/03(Thu) 00:47 No.417  

あって損はないと思います。
ただし、ツクール5の専用キーボードは不具合の塊なので買わないほうがいいです。


Re: 文字入力 POP - 2009/12/04(Fri) 14:47 No.418  

ありがとうございました。。



無題 投稿者:ロボANI 投稿日:2009/10/17(Sat) 10:21 No.408  
今 ツク3 さわれないんですが
シナリオ書きたいのでおしえてください。
主人公って何人までつくれましたっけ


Re: 無題 ケンジ - 2009/10/21(Wed) 13:44 No.412  

触れるときに確認したらいいと思いますよ
それまでアイテムとかモンスター考えてたらいかがですか


無題 投稿者:drftgy 投稿日:2009/10/12(Mon) 20:28 No.402  
質問です。
ツクール3の戦闘で、主人公側に状態異常の耐性を
つけることは可能でしょうか?

たとえばこいつはすぐに毒にかかるが絶対眠らされない。みたいな。
たとえばこいつは沈黙しやすいが絶対マヒしない。みたいな。


Re: 無題 たけ - 2009/10/15(Thu) 00:24 No.405  

残念ながら、できません。


Re: 無題(笑) 匿名希望 - 2009/10/15(Thu) 01:44 No.407  

残念ながら、状態異常全般の耐性、という形ならつける事が出来ます。
貴方様の仰る、毒はOKで眠りはダメ、の様な実際にソフトをくまなく動作させた上での疑問なのかどうかが疑わしい事は不可能、ですが。
「魔法耐性」がそれです。
この数値は「9999」で「99.99%」、その状態異常の持つ成功確率を減らす事が出来た、と思います。
これで大体想像がつきますよね?

各状態異常の素の状態での成功確率は公式ページにも載っています。
ググって下さい。


無題 投稿者:drftgy 投稿日:2009/10/12(Mon) 20:29 No.403  
さっきついでにしておけばよかった。
すいません。また質問です。
オリジナルグラフィックのモンスターが
攻撃してくるときの太刀筋は常にプラズマなのでしょうか?


Re: 無題 匿名希望 - 2009/10/14(Wed) 00:37 No.404  

残念ながら、アニメティカで描いたモンスターには大槻教授の精神が宿ります。
なので、拳であろうが尻尾であろうが攻撃の際にはプラズマが発生してしまうのです。
残念ながら、生暖かく見守るべきです。

と言いますか、説明書にも表記がなく、実際の画面にも表示されない項目は常識的に考えて変更は不可能なんじゃないかと思います。

他力本願、ダメダメよ♡
なのです。


Re: 無題 たけ - 2009/10/15(Thu) 00:29 No.406  

残念ながら、プラズマです。


無題 投稿者:ロボANI 投稿日:2009/09/08(Tue) 18:09 No.394  
壊れたセーブデータの直しかたを教えてください。


Re: 無題 たけ - 2009/09/09(Wed) 00:09 No.396  

以前に返信したレスの通り、バイナリエディタで変にいじるとデータが壊れます。
諦めましょう。


Re: 無題 ロボANI - 2009/09/09(Wed) 16:04 No.397  

バイナリはやってないんです・・・
単に読み込めなくなってるんです・・・・
なにか修正できるソフトなんてないですか?
ありあせんね。お邪魔しました。


戦闘前コマンド 投稿者:執事 投稿日:2009/09/05(Sat) 17:48 No.388  
はじめまして。

5の質問です。
エラーメッセージを利用した自作システムを作ろうと思い、とりあえず以下の様なスクを組んだのですが、メンバー情報(HP、MPなど)を読み込めていないらしく、回復やMP消費処理がメンバーに適応されません;
どなたか戦闘前に、変数に対象のパラメータを代入できる方法がわかる方いましたら助言お願いします。

システムエラー番号
場合わけ○:32
メンバー情報:読み込み
メッセージ:HPを回復しますか?
選択肢:はい いいえ
はい の場合
(条件分岐:MP=MP≧10)←ここは変数を読み込めないので一時的に削除
効果音:アップ3
HP=HP+50
MP=MP−10
メンバー情報:書き込み
スクリプトの強制終了
条件終端
以下、いいえの処理


Re: 戦闘前コマンド たけ - 2009/09/05(Sat) 23:12 No.390  

メンバー番号を指定していないから、メンバー情報が意図した通りに読み込まれていないだけです。
直接メンバー番号を設定するか、メンバー番号へ変換命令を使ってください。

スクリプトの使い方等について詳しくは、上記の変数とスクリプトのヘルプを見てください。


Re: 戦闘前コマンド 執事 - 2009/09/05(Sat) 23:59 No.391   HomePage

返信ありがとうございます。

今日一日ずっとこのスクをいじっていて処理の流れはいろいろわかったんですが、

メンバー番号変換→読み込みとすると、PT並び1番目の情報しか読み込み、処理ができないため却下。

メンバー番号変換→変数操作でメンバー番号を設定→読み込みとすると、指定した番号キャラの処理はできるけど、他のキャラの処理ができないため却下。

番号変換を行わず、変換操作でメンバー番号を設定→読み込みとやっても読み込んでくれないので、とりあえずメンバー情報:番号変換をしないと、メンバー情報を読み込んでもらえないみたいです。

コマンドを選んだキャラを読み込んで処理をする、という方法は、仕様上不可能なんですかね(^_^;)
長文すいません


Re: 戦闘前コマンド たけ - 2009/09/09(Wed) 00:08 No.395  

装備関連のエラーメッセージを改造して対象者の装備等を変更できるので、ステータス取得も出来るはずです。

何のエラーメッセージに組み込もうとしているのか分かりませんが
少なくとも装備する等のエラーメッセージの場合は、自動でメンバー番号が更新されたような気がします。

ツクール5を立ち上げて確認する時間がないので
試行錯誤して見つけてください。


そういえば 投稿者:ロボANI 投稿日:2009/09/03(Thu) 23:57 No.387  
ふと気になって夜も眠れなくなったのですが、ツク3のデータ画面の
製作時間は1000時間を超えるとどうなってしまうのでしょうか?
0の数が100位までしかないじゃないですか?
変な質問ですが・・


Re: そういえば たけ - 2009/09/05(Sat) 23:10 No.389  

そこまでいったことがないので自分では確認していませんが、999:59でカウンターストップだと思います。


Re: そういえば ロボANI - 2009/09/08(Tue) 16:15 No.393  

つまーりもう製作時間はかれなくなんのですね。わーりゃした。


吸い出しツール 投稿者:KOH 投稿日:2009/08/16(Sun) 20:17 No.379  
初めまして。
メモリーカードキャプチャー桜の実行アプリケーションが欲しいのですが
本サイトの吸い出しツールのページの
http://members3.tsukaeru.net/nissie/が
リンク切れになってしまっています。

他に実行アプリケーションを手に入れられるサイトはないのでしょうか?
よろしくお願いします。


Re: 吸い出しツール たけ - 2009/08/18(Tue) 15:43 No.380  

はいどうぞ。
http://www.geocities.jp/geroemonnoheya/mcc_sakura.html

mccs162a.zip
さくらはWinXPではそのままインストールするだけではソフトは動作しません。確か。
こっから先の説明は色々と面倒なので、インストールやアプリの使い方等については、ググってください。


Re: 吸い出しツール KOH - 2009/08/18(Tue) 18:54 No.381  

わざわざありがとうございました。
はい、やってみます。


Re: 吸い出しツール KOH - 2009/08/18(Tue) 20:52 No.382  

すいません、また質問です。

おかげさまで正常に動作したんですけど
かなでーるのコンバートデータなどの
名前を変更するデータ編集って
どうしたらいいのでしょうか?

メモリとる使ってるんですが
ダウンロードした桜のアプリで
データ自体の名前って変更できますか?


Re: 吸い出しツール たけ - 2009/08/21(Fri) 18:43 No.383  

さくらでは、セーブデータを直接加工することはできません。

かなでーるIDを変えたいときは、バイナリエディタで直接該当箇所を探して、修正してください。
IDはKDCで始まる文字列じゃないとツクールで認識しないので注意してください。
修正したあと、さくらで読み込ませるとxorコードのエラーが出て自動で修正されるので、上書き保存して終了です。

作業の要領は、モンスターIDの変更と同じなので
当サイトのリンクから行けるsaiさんのサイトのコンテンツを参照してください。

あとは自力でお願いします。


Re: 吸い出しツール KOH - 2009/08/22(Sat) 15:06 No.384  

おかげで、かなでーるのデータなどを
バイナリエディタで変更することができました。

何度もすいません。
本当にありがとうございました。

[直接移動] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12]
- 以下のフォームから自分の投稿記事を修正・削除することができます -
処理 記事No パスワード

- KENT & MakiMaki -